Rabbit R1의 경고 이야기: 다시 도약을 꿈꾸는 AI 장치
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Rabbit R1의 이야기는 경고의 대상으로 여겨질 수 있다.
이 AI 장치는 CES 2024에서 귀여운 디자인과 함께 거의 모든 스마트폰의 기능을 사용자에게 제공할 것이라며 화제를 모았다.
하지만 몇 달 후, 버그가 많은 소프트웨어와 작동하지 않는 기능 리스트가 가득한 상태로 출시되며 사용자들의 반발이 일어났다.
Engadget의 Devindra Hardawar는 R1을 “199달러의 AI 장난감으로, 거의 모든 면에서 실패했다”고 평가했다.
약 900만 조회수를 기록한 유튜버 Marques Brownlee는 R1이 리뷰 가능성조차 거의 없다고 지적했다.
이번 패스 추세는 한때 경쟁자였던 Humane에게도 확대되어, 지난 2월에는 HP에 1억 1600만 달러에 자산을 매각하고, 비난을 받았던 AI Pin의 지원을 중단함으로써 사실상 사업을 종료하게 된다.
2년이 넘도록 Rabbit은 여전히 존재하며 최근 RabbitOS 2라는 중요한 소프트웨어 업데이트를 배포했다.
Rabbit의 CEO인 Jesse Lyu는 “이 기회를 통해 사람들에게 두 번째 기회를 요청하고 싶다”고 밝혔다.
원래 상태에서 R1을 사용했던 경험으로 볼 때, RabbitOS 2는 상당한 개선이 이루어졌다.
출시 당시, 터치스크린은 스마트폰과 같은 방식으로 작동하지 않아 설정 메뉴에 접근하는 것도 어려웠다.
OS 2와 함께, Rabbit은 장치의 인터페이스를 다채로운 카드 형태로 재설계하여 실제로 할 수 있는 것을 쉽게 확인할 수 있게 만들었다.
이제 디스플레이는 드디어 일반 터치스크린처럼 작동하여, 복잡한 사이드 버튼 프레스를 요구하는 대신 탭과 스와이프를 통해 내비게이션할 수 있다.
또한, R1은 이제 인터넷 연결 없이도 음성 메모를 텍스트로 변환할 수 있는 기능을 추가하는 등 사용자 편의성을 높였다.
업데이트의 주요 기능 중 하나는 Creations이다.
Creations는 Rabbit이 작년 말에 도입한 Teach 모드의 발전된 형태로, 사용자가 R1과 함께 사용할 앱을 간편하게 코딩할 수 있게 한다.
Creations의 제작 과정은 Teach 모드보다 훨씬 덜 복잡하게 느껴졌고, 시작 단계에서 원하는 앱을 설명하면 R1이 명확한 질문을 통해 원하는 바를 파악하게 된다.
코딩을 담당하는 AI 에이전트인 Intern은 R1의 하드웨어에 대한 폭넓은 이해를 갖추고 있어, 기술적인 세부사항에 얽매일 필요가 없다.
Lyu의 도움으로, 나는 기타 튜닝 앱을 만들 수 있었다.
전체 과정은 약 5분이 걸렸고, 그 결과는 나에게는 신선한 경험이었다.
튜너는 제대로 작동했고, 나는 내가 원하는 모습과 기능에 대해 AI에게 정확하게 지시할 수 있었으며, AI는 프로세스를 안내하는 유용한 제안을 제공했다.
단지 튜너 앱이 필요했기 때문에 수많은 튜닝 앱이 존재한다고 해도, 내가 원하는 방식으로 그것이 작동하고 디자인될 수 있었다는 점이 좋았다.
다른 사람들이 만든 Creations 중 일부도 흥미롭게 보였다.
하나의 Creations는 내가 최근 게임하는 Hollow Knight: Silksong의 Pharloom을 보여주는 인터랙티브 맵을 제공해주었다.
Lyu는 Creations가 R1 출시 이후 결여되었던 결정적인 기능이라고 생각하며, 현재 시장에서 어떤 스마트폰도 제공하지 않는 무언가를 제시한다고 강조했다.
그는 Rabbit이 Creations를 배포하기 위해 고안한 시스템에 대해서도 특히 흥분하고 있다.
전통적인 앱 스토어와는 달리, 사용자들은 Rabbithole( Rabbit의 온라인 R1 허브)이나 QR 코드를 사용해 자신의 앱을 공유할 수 있다.
그럼에도 불구하고, Lyu는 사람들이 스마트폰을 버리도록 설득하기 위해 해결해야 할 점들이 있다고 인정했다.
“가장 큰 장벽은 아무도 두 개의 장치를 가지고 다니기를 원하지 않기 때문입니다.
우리는 그 점을 알고 있으며, 아이폰이든 안드로이드든 간에, 사용자들이 AI에게 처리하도록 신뢰하지 않는 것들이 많습니다”라고 그는 말했다.
여기서 Lyu는 주로 뱅킹 앱을 고려하고 있다.
뱅킹 규제가 현재 상황에서 R1이 고객의 Chase 계좌에 접근할 수 있는 앱을 vibe 코드화할 가능성은 극히 낮지만, 사용자 수요가 언젠가는 금융 기관들이 Rabbit과 R1을 수용하도록 이끌 것이라고 Lyu는 희망하고 있다.
어쨌든 Lyu는 Creations가 회사의 미래를 좌우할 것이라고 주장하고 있다.
“당신이 튜너 앱을 만들었던 방식과 누군가가 App Store에 자신의 튜너 앱을 만들어 판매했던 방식을 비교해보면, 완전히 다른 세대의 경험입니다.
당신은 코딩을 전혀 하지 않았습니다. 당신은 단지 R1에게 이야기하고 배포한 것입니다.”
나는 그게 충분한지 궁금하다.
자신만의 앱을 만들 수 있는 능력은 일부 사람들에게 매력적일 수 있지만, 대부분의 사람들은 스스로 만들지 않고도 활용할 수 있는 잘 작동하는 소프트웨어를 원할 것으로 생각한다.
더욱이, 소프트웨어 개발은 단순히 앱을 세상에 내놓는 것 이상의 의미가 있다.
앱을 제작한 후 유지 관리하는 것이 훨씬 더 어려우며, 이는 사용자와 다른 이들에게 잘 작동하도록 보장하는 것이기 때문이다.
AI 시스템은 매일 나아지고 있지만 오류를 범할 때가 많으며, 이를 수정할 수 있는 코딩 지식이 있다면 훨씬 수월하다.
스마트폰 경험 중 일부는 재현하기가 더 어려울 것이다.
하나의 Creation은 YouTube Music에서 R1로 음악을 스트리밍할 수 있게 해주지만, 그 소프트웨어는 안드로이드와 iOS의 공식 앱에 비해 기본적이다.
Rabbit은 타사 서비스에 접근할 수 있는 Creations 프로그래밍을 돕기 위해 GitHub에 문서를 공유했지만, 사람들이 기본적인 앱 이상의 것에 흥미를 잃게 되는 속도가 얼마나 될지에 대한 의문이 든다.
모든 단점에도 불구하고 앱 스토어 모델은 개발자들이 자신의 작업으로 생계를 유지할 수 있는 방법을 제공한다.
사람들은 자신의 Creations을 Rabbit의 웹사이트에 업로드할 수 있지만, 그 개념으로 수익을 창출하는 사람은 현재 Rabbit뿐이다.
현 시점에서 Creations에 대해 돈을 받을 수 있는 인프라는 구축되어 있지 않으며, 누군가가 원할 만한 것을 만들 수 있을지도 의문이다.
Creations은 또한 Intern 작업을 소모하며 이는 결코 저렴하지 않다.
세 개를 30달러에 구매할 수 있거나, 한 달 최대 30개의 작업을 위해 월 70달러를 지불할 수 있다.
사람들이 가장 궁금해하는 점은 여전히 동일하다: “왜 이걸 앱으로 만들 수 없는가?” Lyu는 Creations이 그 질문의 한 부분이라고 주장한다.
“이번 년도나 내년에 아이폰과 같은 사건을 보기는 힘들 것입니다.
2027년부터 그 시점에 세대의 전환이 일어날 것입니다.
즉, 우리는 서두를 필요가 없습니다.” 내가 Rabbit의 미래에 대한 질문을 했을 때, 회사 대변인은 Lyu의 언급에 대해 구체적으로 이야기하지 않았다.
“우리는 다양한 프로토타입과 형태를 작업해왔지만, 구체적인 세부사항을 공유할 수는 없습니다.” 현재 회사는 소프트웨어 개선에 전적으로 집중하고 있는 것으로 보인다.
“올해는 재탄생에 중점을 두고 있으며, 이 업계에서 아무도 하지 않는 선구적인 작업을 계속할 것입니다”라고 Lyu는 말했다.
이미지 출처:engadget