August 1, 2025

솔트레이크시티, 비디오 게임 개발 허브로의 성장

1 min read

지난해 CNBC에서 방영된 ‘성공의 도시’ TV 시리즈는 솔트레이크시티에 대해 다루며 비디오 게임 개발의 미니 허브로서의 성장에 주목했습니다.

이 프로그램은 경제 변화를 이끌고 있는 비즈니스 중심지로 자리 잡은 도시들을 소개합니다.

전 세계 비디오 게임 산업은 영화와 음악 산업의 총 수익을 초과하며 2023년에는 2,280억 달러의 수익을 기록했습니다.

2028년까지는 3,000억 달러를 넘어설 것으로 예상되고 있습니다.

특히 이 세그먼트에서 강조된 것은 유타주 대학교의 게임 학부(유타 게임즈)입니다.

이곳은 유타주 의회에서 제정한 2025 S.B.162 인재 연결법의 정신을 잘 구현한 독특한 학문적 경험을 제공합니다.

수백 명의 졸업생들이 유타주 내 기업에서 일하고 있으며, 유타 게임즈는 성장하는 지역 산업을 위한 비전가와 숙련된 인력을 공급하는 중요한 파이프라인 역할을 하고 있습니다.

우리 프로그램은 최신 게임 트렌드와 혁신에 맞춰 진화하도록 설계되었으며, 학생들은 졸업 전에 산업에서 성공할 수 있는 관련 학위를 취득할 수 있습니다.

그 성공은 통계로 입증됩니다.

2024년, 유타 게임즈는 미국 공립 대학교 중 1위로 U.S. News & World Report에 의해 선정되었습니다.

2025년에는 Princeton Review에서 공립 대학의 학부 프로그램 1위와 대학원 프로그램 2위를 두 번째 해 연속으로 차지했습니다.

실리콘 슬로프 지역에 17개의 게임 회사가 기반을 두고 있으며, 주 전체적으로는 총 21개의 게임 회사가 활동하고 있습니다.

지역 산업은 전통적으로 도쿄, 로스앤젤레스 및 샌프란시스코-베이 지역이 지배해온 시장으로 진입하고 있습니다.

CNBC에 따르면, 유타주 게임 산업의 수익은 지난 10년 동안 230% 성장하여 지난해 주 경제에 26억 달러를 기여했으며, 2029년까지 연간 45억 달러를 창출할 것으로 예상됩니다.

유타 게임즈는 2008년부터 강의 과정을 제공하기 시작하여, 업계 리더들과 긴밀한 관계를 구축해왔습니다.

이들 리더는 학생들에게 담임 과정을 안내하고 지역의 기회를 소개합니다.

예를 들어, 모든 학부 및 대학원 학생들은 최소한의 비디오 게임을 출판하며, 종종 더 많은 게임을 만듭니다.

우리는 채용 관리자와 스튜디오 경영진을 초청하여 우리 스튜디오를 방문하게 하고, 학생 프로젝트를 살펴보게 합니다.

이러한 만남은 인턴십으로 이어져 취업으로 연결됩니다.

유타 대학교 졸업생들은 20억 달러 이상의 판매를 기록한 게임에 크레딧을 받았으며, 이 중 10억 달러는 유타에서 제작된 게임에서 나왔습니다.

로컬 스튜디오인 워너 브라더스 게임즈의 아발란체 소프트웨어는 2023년 가장 많이 팔린 게임인 ‘호그와트 레거시’를 제작했습니다.

2024년 1월 기준으로 해당 게임은 2200만 장이 판매되었으며, 40명 이상의 유타 게임즈 졸업생들이 이 현상을 만들기 위해 노력했습니다.

우리 대학 환경은 학생들이 가상 세계를 구축하는 데 필요한 다양한 분야를 접할 수 있도록 설계되었습니다.

성공적인 게임은 단순한 코딩 기술 이상의 것을 요구합니다.

기술 아티스트는 멋진 인터랙티브 비주얼 효과를 창조하고, 작가는 매력적인 내러티브를 제작하며, 엔지니어는 복잡한 게임 플레이를 프로그래밍합니다.

상위 평가받는 교수진은 학생들이 전공 분야에 집중하고 미래의 고용주에게 귀중한 자산을 제공하기 위해 다학제 강의를 제공합니다.

심리학을 통해 플레이어 행동을 이해하고, 디지털 아트를 통해 환상적인 세계를 그리며, 철학을 통해 미학과 윤리적 디자인을 탐구합니다.

관리학은 고성과 팀을 이끄는 데 필요한 기술을 제공하고, 물리학 및 건축학은 현실에 기반을 둔 세계를 구성합니다.

게임 개발 과정으로 복잡한 게임 제작 방법에 대한 기초 지식과 기술을 배웁니다.

유타 게임즈는 놀라운 성과를 거두었지만, 우리는 이제 막 시작에 불과합니다.

2024년, 이 프로그램은 유타 대학교 조경예술 및 계획 대학으로 장소를 옮기면서 지역 사회와의 협력 경험을 위한 방법을 모색하고 있습니다.

우리는 이제 한국의 유타 아시아 캠퍼스에서 학위를 가르치며, 프로그램 간 학생 교류를 촉진하고 있습니다.

지난해, 유타 대학교 총장인 테일러 랜달은 유타 게임즈의 교수진, 직원 및 연구 인프라를 확장하기 위해 2500만 달러를 수여하겠다고 약속했습니다.

우리는 학생 수요에 맞춰 규모를 두 배로 늘리기 위한 다년간의 채용 추진 중에 있으며, 현재는 캠퍼스에서 8번째로 인기를 끌고 있는 전공입니다.

산업의 경제적 영향 외에도 우리는 게임이 사람들의 삶을 긍정적으로 변화시킬 수 있는 힘을 믿고 있습니다.

우리의 사명은 이 힘이 어디에서 오는지를 깊이 이해하고, 그 이해를 학생들과 공유하며, 그들이 세상을 더 나은 곳으로 만들기 위해 자신의 기술을 활용하도록 돕는 것입니다.

이미지 출처:attheu